Изкуство на Междузвездни войни: Ралф Маккуари

В тази статия събрахме селекция от изкуства на Междузвездни войни от покойния и велик Ралф Маккуари. Концептуалното изкуство на Маккуари за оригиналните филми „Междузвездни войни“ задава визуалната посока на цялата поредица и той - повече от всяка друга - помага за реализирането на окончателната визия за някои от най-емблематичните герои в кинематографичната история. (Щракнете върху изображенията за по-големи версии.)

Тези изображения се появиха за първи път в Представете си списание FX .

1. Люк и C-3PO гледат над Татуин



В тази художествена концепция на „Междузвездни войни“ виждаме родната планета на Татуин на Люк Скайуокър. Местообитанието в пустинята, което играе такава неразделна роля в сагата, е изкусно представено. Можете просто да си представите местните форми на живот на планетата - като плъх Womp и банта - обитаващи такава пуста сцена.

2. Оригиналното изкуство на Дарт Вейдър Междузвездни войни

Не точно как Вейдър най-накрая се появи на големия екран, но - в сравнение с много от оригиналните илюстрации на героите на Маккуари - финалната версия на Дарт Вейдър беше факсимиле на концептуалното изкуство. Налице са смущаващото поведение на Вейдър, носът и емблематичният шлем.

3. AT-AT на Hoth

Това е фантастичен отдих на AT-AT и Snowspeeder, кръстосващи мечове по време на битката при Hoth. Толкова близо до окончателните дизайни, с един поглед това може напълно да се сбърка с неподвижен от Империята отвръща на удара.

4. Люк катастрофира върху Хот

Оранжевите костюми за полет, носени от Rebel Alliance, могат да се видят в пълен ефект в тази концепция за изкуство на Междузвездни войни от Ралф Маккуари. Тази илюстрация показва свален пилот - вероятно Лука - гледащ като AT-AT крачка напред. Страхотно. В истинския смисъл на думата.

5. Лука и Лея

Търсите вдъхновението за заключителната сцена на Империята отвръща на удара? Е, не търсете повече. Може да липсват някои герои, но тази част от изкуството на Междузвездни войни очевидно вдъхнови заключителния кадър на втория филм на Лукас, който остави историята балансираща на ръба на ножа и - поради това - беше един от най-поразителните кадри от всички филми.

6. Бушуваща злоба на гибелта!

Rancor заема централно място в „Завръщането на джедаите“ и именно тази концептуална рисунка Ралф Маккуари оживява ужасното творение. В началото на джедаите, тук откриваме напредъка на Люк като джедай, когато той изпраща домашния любимец на Джаба до голямата яма в небето.

7. Sail Barge на Jabba

Предпочитаме да не мислим за неприятните действия, извършени на Sail Barge на Jabba, но тази илюстрация показва, че тя несигурно балансира над ямата Sarlacc, където много от корабните жители стигат до непривлекателен край. Отново окончателните дизайни, които попаднаха във филма, бяха почти въглеродни копия от концептуалното изкуство на McQuarrie.

8. Лука на мотора Speeder

За някои Ендор беше домът на Евоките, за други беше декор за една от най-вълнуващите сцени на преследване в цялата сага на Междузвездни войни. Разчупвайки времето, виждаме как Лука се опитва да избегне лапите на Империята. McQuarrie улови скоростта блестящо и - и отново - Speeder Bike е почти идентичен с тези, които видяхме във финалния филм.

Надяваме се, че това изкуство на „Междузвездни войни“ ви е дало представа за света на Ралф Маккуари и ако искате да научите повече - като неговия дизайн, техники на работа и как случайната му среща с Джордж Лукас е променила живота му - вижте това Интервю на Ралф Маккуари в нашия сестра сайт Представете си FX .