Как да използваме текстури във Photoshop
Текстурата често е това, което размива границите между традиционните и дигиталните произведения на изкуството. Често е лесно да разберете разликата между двете, ако вашето цифрово произведение на изкуството няма някакво платно зад себе си, но като приложите свои собствени текстури в Photoshop, можете да помогнете да придадете на произведението си малко повече реализъм.
В това Урок за Photoshop , ще приложим обикновена текстура на шум и платно, която ще изглежда и се чувства малко като хартия. Създадохме просто рисунка с тебешир и въглен, за да го използваме, за да можем да го виждаме ясно, и това ще помогне да добавите малко повече форма и тон към изображението. Ето защо текстурата е страхотна; без някаква текстура зад тази картина, тя изглежда доста очевидно дигитално нарисувана.
Не само хартиените текстури можете да добавите към своите произведения на изкуството. Може да искате илюзията за текстура на филм за по-реалистични парчета или дори някаква стена за улично изкуство ефект във вашата градска научно-фантастична композиция. Има много предварително направени и равномерни безплатни текстури онлайн, които можете да вмъкнете в работата си и да промените режима на смесване на.
Добре, нека видим колко голяма разлика прави текстурата ...
01. Добавете шум като основа на вашата текстура
Започнете, като зададете образците за преден план и фон като черно-бели, като натиснете д . Създайте нов слой, след което отидете на Filter> Noise> Add Noise. Изберете количество от 400%, поставете отметка в квадратчето Monochromatic и се уверете, че сте избрали Gaussian, преди да натиснете OK.
Използваме черно и бяло, тъй като придава фин сив цвят от разстояние; това означава, че промяната на режима на смесване ще покаже текстурата чисто. Ако обаче искате да добавите цветен оттенък към вашата текстура, създайте нов слой, запълнете с цвят и alt / opt -кликнете, за да го прикрепите към вашата текстура.
02. Регулирайте режима на смесване на текстурата
Тъй като искаме да смесим нашата текстура на шума в малко с цифровото произведение на изкуството, което седи на слой под него, това е етапът, в който ще променим режима на смесване. В този случай задайте режим Blend на Linear Light и намалете непрозрачността на около 40%.
Не е нужно да използвате Linear Light; експериментирайте с Color Dodge за по-драматичен ефект или Overlay и Soft Light за по-фин външен вид.
Намаляването на непрозрачността също може да помогне за леко намаляване на ефекта, без да се отнема действителният шум. Натиснете 4, за да настроите слоя на 40% непрозрачност. Можете също да плъзнете хоризонтално там, където пише „Непрозрачност“ в палитрата „Слоеве“, за да промените непрозрачността.
Можете да промените вашата персонализирана текстура, като отрязвате корекциите й, като използвате маски за отрязване. Може да пожелаете да редактирате тона, яркостта или експозицията на текстурата.
03. Размажете текстурния слой
Сега ще приложим размазване към шума, за да го изгладим малко. Отидете на Filter> Blur> Gaussian Blur, за да приложите размазването си, и изберете радиус от около 3-5px, преди да натиснете OK. Можете да видите в диалоговия прозорец за предварителен преглед как ще се отрази на работата ви, преди да го приложите.
Photoshop ще ви покаже как изглежда размазването, когато се прилага върху действителната ви снимка, както и при визуализацията. Можете да използвате плъзгача, за да промените размазването или просто да въведете стойност и да използвате иконите на лупа, за да увеличите или намалите изображението като цяло, за да видите размазването в действие.
04. Настройте текстура на платно
След това ще използваме текстура на платното, само за да придадем на това изображение по-правдоподобна основа. Отидете на Filter> Filter Gallery и изберете Texture, след това Texturizer. Изберете стойност на мащабиране от 200 процента и настройка за релеф от 10, със светлина в изображението, идваща отгоре, преди да приложите.
Също така имайте предвид, че има и други платна от падащото меню, включително тухла.
Можете да използвате опцията Обръщане, за да покажете обратното на това, което прилагате. Задръжте cmd / ctrl за да изведете бутона по подразбиране, под бутона OK. Кликването върху това ще върне промените ви обратно към първоначално зададените стойности.
05. Наточете и изгладете текстурата си
И накрая, дублирайте този текстурен слой и отидете на Filter> Other> High Pass. Задайте стойността си като 5px и щракнете върху OK, преди да зададете слоя на Overlay. Обединете това със слоя отдолу, задайте отново Linear Light и след това отидете на Filter> Noise> Reduce Noise, за да изгладите допълнително текстурата.
Изберете сила от 5 и оставете всички останали опции свободни, за да изгладите текстурата малко след като сте я изострили леко. Ако текстурата сега изглежда твърде изпъкнала, намалете още малко непрозрачността. Като изостряте и изглаждате текстурата, вие я смесвате допълнително с картината, като същевременно се уверявате, че тя изглежда свежа.
Тази статия първоначално се появи в Представете си FX , водещото световно списание за дигитални художници. Абонирайте се тук .
Прочетете още: