Ръководство за начинаещи за After Effects

След ефекти , който се предлага с Adobe Творчески облак , е в основата на по-голямата част от графики на движение , VFX и 3D художници и аниматори „работни потоци, тъй като предлага набор от инструменти, които могат да бъдат адаптирани за огромен набор от задачи - от прост текст и заглавия от долните трети до пълен 3D стерео композит за игрални филми.

В много отношения After Effects е Photoshop но за движещи се кадри и, подобно на Photoshop, може да изглежда смущаващо за новите потребители и да се чувствате така, сякаш използвате само 10 процента от пълната мощ на приложението.



Но си струва да се внимава. Поради ефективното намаляване на разходите за After Effects (благодарение на включването му в пакета Creative Cloud), той може да предложи набор от инструменти, които могат да увеличат Photoshop и Илюстратор . И тъй като, тъй като може да импортира както PSD, така и AI файлове, първоначално вашият работен поток трябва да остане същият.

(За всички уроци по AE, от които някога бихте могли да се нуждаете, вижте нашия обзор на най-добрите уроци за After Effects наоколо).

След като преодолях първоначалната „гърбица“ на обучението, където бяха всички инструменти, After Effects беше едно от най-креативните приложения, които някога съм използвал. Ето някои от най-добрите ми съвети, за да се възползвате максимално от този „Джак на всички дигитални сделки“ ...

Проекти и композиции

Начинаещ

Поддържането на организираната палитра „Проект“ е едно от най-важните неща, които трябва да научите

Едно от първоначалните предизвикателства с After Effects е разбирането на разликата между проекти и композиции. В After Effects има отворен само един проект, който действа като контейнер за всички необходими композиции и други файлове, които всички са разположени и достъпни в панела на проекта.

Когато записвате файл с After Effects, това е файлът на проекта, който запазва цялата информация относно всички композиции, съдържащи се в проекта.

Първи стъпки

За да направите нова композиция, използвайте елемента от менюто Composition> New Composition, който дава панел за въвеждане на необходимите настройки. Ако има файл (или друга композиция), който може да се използва като шаблон за нова композиция, плъзнете избрания елемент на проекта в прозореца на проекта върху малката икона на лента в долната част на панела на проекта.

Това ще направи нова композиция с първоначалните настройки на елементите и ще постави избрания елемент в горния слой на новата композиция.
Ако са импортирани външни файлове, например неподвижни изображения, анимирани или видео кадри, After Effects само препраща към тези местоположения и не ги записва в проекта.

Това може да бъде проблематично, ако споделяте работа с други дизайнери или клиенти. За щастие After Effects има отличен Файлов мениджър в „Файл> Меню Зависимости“, който има широк набор от опции, които позволяват преместването и организацията на изходните файлове с главния файл на проекта After Effects.

Слоеве

Начинаещ

Използването на изображение като Luma мати с падащото меню „TrkMat“ в палитрата на слоевете е една от многото „скрити“ характеристики на слоевете After Effects

Схващането със слоевете и времевата линия в After Effects е ключът към отключването на истинската сила на After Effects. Това се дължи на факта, че по-голямата част от контролите за анимация са разположени тук, като ключови кадри, но също така и че има огромно количество „скрита“ функционалност, която не се вижда веднага.

Слоевете могат да бъдат подредени един към друг чрез малкия „pickwick“ или падащото меню, което може да бъде чудесно за анимация. Слоевете могат да бъдат скрити от времевата линия, когато това не се изисква чрез бутона 'срамежлив'. Кривите на анимация също са налични тук, когато се изисква фин контрол на анимацията.

Една от най-полезните функции на слоевете е използването на кадри или обект в един слой, който да действа като мат (или маска) за слоя под него. Поставете слоя, който ще се използва като мат, непосредствено над съдържателния слой. На съдържателния слой използвайте падащото меню „TrkMat“, за да изберете как слоевете маски да взаимодействат със слоя от кадри, или чрез прозрачност (Alpha), или чрез яркост на изображението (Luma).

Изрази

Начинаещ

Изразите могат да се използват за анимиране без ключови кадри, както и за създаване на текст в движение

Друга чудесна характеристика, която живее в даден слой, е изразите. Изразите са прост скриптов език, който позволява много по-подробен контрол на родителските атрибути на слоеве на друг в същия или различен състав.

Това е просто надраскване на повърхността на това, което е възможно с изрази. Изразите могат да се използват за управление на практически всичко в After Effects от въвеждане на текст до създаване на анимационни цикли, които не изискват ключови кадри.

Атрибутите на израза могат лесно да се добавят, след като бъдат активирани за слой от падащо меню и има изобилие от ресурси и съществуващи изрази онлайн, което може да помогне както когато сроковете са тесни, така и тъй като синтаксисът на изразите After Effects е разумно ясен, помощ в обучението как да създавате свои собствени изрази.

Анимирана типография

Начинаещ

After Effects може да ви позволи да анимирате текст за секунди в 2D и 3D

Създаване кинетична типография с After Effects е страхотно забавление, с мощна селекция от инструменти за анимация по поръчка, когато се използва специалния слой текстов обект, е лесно да се създаде широка гама от анимации както в 2D, така и в 3D, тъй като текстът в After Effects може да следва 3D пътеки.

Не се притеснявайте, ако контролите за ефекти изглеждат неинтуитивни, After Effects вече се предлага с широка гама от текстови анимации, които могат да бъдат приложени, като ги плъзнете от удобната палитра „Ефекти и предварителни настройки“. За достъп до текстовите анимационни ефекти отидете на * Анимация Предварителни настройки> Текстово меню и има огромен набор от анимации, които да стартирате, които отново лесно могат да бъдат деконструирани, за да направите свои собствени.

Слоеве с форма

Начинаещ

Shape Layers предлагат огромен набор от възможности за векторна анимация, от репликиране на форми до анимиране на растежа на пътя

Слоевете с фигури в After Effects позволяват създаването на векторни фигури, а с After Effects инструментът за селектиране на bezier е „почти“ мини илюстратор. За да добавите слой с фигура, използвайте елемента от менюто 'Layer> New Shape Layer' или натиснете правоъгълната форма в лентата с инструменти, за да изберете измежду набор от начални фигури. Уверете се, че в композицията няма избрани слоеве, тъй като това ще създаде форма на маска върху избрания слой, а не слой с форма.

След като се създаде слой с фигура, той може да бъде анимиран, сякаш е друг слой, но истинското забавление идва, когато започнете да добавяте специфични инструменти за анимация на слоя с фигури, които са на разположение, когато слоят на фигурата се разшири във времевата линия.

Сред наличните опции са дублиране на пътя, трептене на щриха, извиване на линията точно както в Adobe Illustrator и най-важното „Подрязване на пътя“, което позволява анимацията на края и началото на всяка форма или път. Към фигура могат да се приложат множество анимации, за да се създаде уникален външен вид и анимация наистина бързо.

Работа в 3D

Начинаещ

Използването на различни оформления за конкретни задачи, като скулптуриране в Cinema 4D studio бързо ускорява вашия работен процес. Можете също така лесно да създавате свои собствени оформления

Дълго време After Effects беше 2.5D приложение, което означаваше, че може да манипулира плоски слоеве в 3D пространство, но в последните няколко версии е възможно да се създадат истински 3D обекти въз основа на сплайни или Shape Layers в After Effects и запалете го интерактивно, като използвате системата за осветление After Effects.

3D в After Effects получи голям тласък в последната версия на After Effects CC с включването на приставката Cineware, която създава истински 3D файлове чрез приложеното приложение Cinema 4D Lite, което се доставя в комплект с After Effects, което създава 3D обекти, които след това могат да бъдат взаимодейства с в хронологията на After Effects.

Съществуват редица инструменти за проследяване, като вградения 3D тракер и вградения плосък тракер mocha AE, които могат да се използват за изтегляне на 3D данни от видео файлове, за да се позволи лесно поставяне на 3D релефен текст и 3D обекти във видеозаписи. Накрая After Effects също има пълен стерео работен процес, за да направи вашия 3D, ъ-ъ ... 3D!

Rototools

Начинаещ

С малко практика четките Roto и Refine могат да революционизират задачи за ротоскопиране, като например извличане на елемент от видеозаписи

Както и графични инструменти за движение, като типография и слоеве на фигури. After Effects е и електроцентрала за визуални ефекти. Един от най-важните нови инструменти за пристигане в After Effects при създаването на VFX е RotoBrush. Ротоскопирането е процес на извличане на елементи от видеозаписи или почистване на нежелани елементи.

Rotobrush на After Effects ускорява процеса на маскиране, интензивен във времето, като позволява на потребителя да рисува зоната, която трябва да бъде премахната върху един кадър и след това After Effects може да екстраполира това през останалата част от кадрите. Инструментът „Прецизиране на ръба“ е добавен към инструментариума Rotobrush в After Effects CC, което значително е подобрило производителността и точността на RotoBrush, многократно обработвайки снимки, които ще ви накарат да повярвате в магията. коса от видео плоча за минути, а не за часове.

Приставки

Начинаещ

Приставки After Effects като Magic Bullet Looks могат да променят начина ви на работа към по-добро

Едно от страхотните неща при преминаването на Adobe към абонаментен модел е, че когато са готови нови функции, те се добавят към приложения, вместо да чакат следващото голямо издание. Все пак има моменти, когато After Effects няма да могат да направят това, което се изисква за работата.

Вместо да търсите друго приложение, разгледайте огромния набор от Приставки After Effects за да видите дали можете да намерите такъв, който прави нужното. Въпреки че може да е дразнещо плащането за приставки, функционалността, която те могат да предложат, може да се изплати. After Effects има фантастичен набор от плъгини за създаване на красиви 3D частични системи като Form, Particular и Plexus.

Плъгин като Element 3D от VideoCoPilot може да импортира и създава фотореални 3D модели, което ви позволява да ги анимирате директно в After Effects, без да е необходимо да обикаляте с Cineware или друго 3D приложение. След това има цветни инструменти като Magic Bullet Looks, които могат да променят начина, по който изглежда кадрите, използвайки чудесно интуитивен интерфейс. Списъкът с приставки и какво могат да добавят към After Effects е практически безкраен.

Едно от най-добрите места да започнете да търсите плъгини за After Effects е aescripts.com . Този сайт събира широк спектър от скриптове от цял ​​свят, а създателите също пишат свои собствени. Скъпоценни камъни като BGrenderer, които за $ 35 позволяват рендирането на композицията After Effects по-бързо, отколкото използването на нормалния диалог за рендиране, като същевременно ви позволяват да продължите да работите в After Effects, са повече от достойни за исканата цена!

Заключение

Дано това кратко ръководство ви покаже какво може да добави After Effects към работния процес на дизайна. Страхотното при използването на After Effects е, че след като се потопите, това е едно от най-забавните приложения, с които да работите. Много рядко има анимация или предизвикателство VFX, с което After Effects с огромния си набор от основни инструменти и плъгини не може да се справи.

Думи : Майк Григс

Mike Griggs е художник на свободна практика за 3D, VFX и графичен художник, работещ в телевизия, изложба и дигитален дизайн .

Хареса ли ви това? Прочетете тези!