5 фантастични инструмента за създаване на ваша собствена видео игра
Не се нуждаете от огромен бюджет, огромен екип или сделка с издателски гигант, за да направите хитова игра в наши дни: просто компютър и идея. Инди революцията прави милионери от дизайнерите на игри за спални и всеки може да се научи да използва инструментите, с които е изградил игрите си.
Няма кодиране? Никога не сте правили игра преди? Няма значение. Софтуерът тук е достъпен, интуитивен и се поддържа от огромни общности от съмишленици, които могат да ви помогнат да извадите идеята си от главата си на твърди дискове. Бихте ли могли да бъдете следващата независима история за успех?
01. GameMaker Studio
Това е мощен пакет за разработка, използван главно за 2D игри. Той използва както интуитивен интерфейс за плъзгане и пускане, така и свой собствен базиран на C скриптов език, GML. Можете да създадете повечето видове игри в GM, от състезатели отгоре надолу и RPG до приключения с насочване и кликване и класически платформи. Той има поддръжка за шейдъри, осветление в реално време, физика, частици и други, всичко чрез GML.
Можете да правите прости игри, без да въвеждате ред код. Резултати, точки за опит, менюта, AI и почти всичко могат да бъдат постигнати чрез плъзгане и пускане на просто обозначени икони. Няма да ви е необходим и външен графичен софтуер, тъй като той има свой собствен вграден, пълен с инструменти за анимация.
Тъй като идеята ви се усложнява, ще трябва да започнете да използвате код, но има хиляди уроци в YouTube, които да ви помогнат и можете да решите повечето проблеми с бърз Google. Ако те се провалят, помолете за помощ на официалния форум за въпроси и отговори за програмиране и ще получите отговор бързо от полезната общност. Това е чудесно място да започнете за начинаещи, дори ако нямате предишен опит в кодирането.
Истории за успех:
Тази екшън игра с насилие от шведското студио Dennaton Games беше пусната през 2012 г. с голямо признание. Неговата ярка графика, бърз геймплей и стилна атмосфера от 80-те бяха постигнати в GameMaker и беше създаден само от двама души. Оттогава е пренесен на PlayStation Vita.
Холандското студио Vlambeer създаде този пристрастяващ аркаден шутър в GameMaker, който получи признание от критиката и оценка 80 за Metacritic - по-добре, отколкото повечето тройни A заглавия управляват. Издателят Devolver Digital избра и това, и Hotline Miami, като ги направи достъпни в Steam.
02. Единство
Ако искате да направите 3D игра, Unity е добро място за начало. Това е много по-сложно от GameMaker, но също така има огромно количество онлайн поддръжка. Той може да се използва и за създаване на 3D игри, а игрите, вградени в двигателя, могат да се изпълняват на компютри, iPhone, Android, уеб браузъри и редица други платформи. Unity е най-лесният начин да направите 3D игри за начинаещ.
Unity е достатъчно гъвкав, за да можете да направите в основата си всяка игра в него. Възможно е дори да се правят 2D игри. Двигателят се използва както от независими разработчици, така и от тройни издатели. Основната версия е безплатна и можете да продавате игри, направени в нея, без възнаграждение, стига те да правят по-малко от 100 000 долара.
Безплатната версия е подходяща за начинаещи, но може да помислите за надстройка до Unity Pro, ако вашият проект стане по-амбициозен. Някои познания за кодирането ще ви помогнат в дългосрочен план, но както целия софтуер тук, в интернет могат да се намерят многобройни уроци, които да ви научат на основите. Пакетът Unity може да се използва и за създаване на игри, които поддържат Слушалки за виртуална реалност Oculus Rift .
Истории за успех:
Този независим пъзел-платформинг е създаден само от един човек, Майк Бител. Той използва играта, за да се научи на Unity и въпреки че използва прости блокове за своите герои, богато изкуство, професионален глас от Дани Уолъс от телевизията и очарователна история ги оживиха.
Това беше една от най-известните независими игри през 2013 г. Вижда, че проучвате богато подробна къща, разкривате улики и следвате история, за да разберете къде е изчезналото ви семейство. Той е трогателен, добре написан и атмосферен и е изграден изцяло в двигателя Unity.
03. Студио за приключенски игри
С този пакет можете да създавате приключенски игри по формата на популярните игри на LucasArts като Monkey Island и Full Throttle. Това означава, че не е идеален за игри с механика, различни от пъзели с насочване и щракване, но е чудесна платформа за демонстриране на история, диалог и дизайн на пъзел. Не са необходими познания за кодиране, но това е незадължителен инструмент, за да направите играта си по-сложна.
Можете да съставите проста приключенска игра през уикенда с AGS. Той се справя с неща като диалог и намиране на пътеки, за да можете да се съсредоточите върху писането и изкуството. Най-голямото ограничение е, че можете да правите игри само за Windows, така че няма да можете да ги включите Подвижен платформи.
Adventure Game Studio е напълно безплатно и няма ограничения за това как можете да използвате игри, направени с него. Това означава, че ако правите нещо с него и продавате копия, ще печелите чисто. Показва обаче възрастта си. Ако искате да направите приключенска игра, можете да пресъздадете механиката в нещо като Unity, но с много по-модерни визуални ефекти.
Истории за успех:
Атмосферна киберпънк приключенска игра на Wadjet Eye Games, чието успешно наследство от игри е изградено изцяло в Adventure Game Studio. Други хитове включват поредиците Blackwell, The Shivah и Resonance. Струва си да играете, ако търсите вдъхновение.
Това комедийно приключение с насочване и щракване е направено само за няколко месеца, най-вече в свободното време на създателите му. Основното му произведение на изкуството е повдигнато чрез забавен диалог и забавни декори и е донесло печалба, въпреки че е разработено за абсолютно нищо и е получило известни критични признания.
04. RPG Maker
Тази програма е създадена с оглед на RPG в японски стил и се предлага в комплект с основни графични комплекти, така че можете да съберете нещо, без да създавате никакви активи. И все пак някои хора са успели да разтегнат двигателя, за да правят стрелци и приключенски игри. Но той е най-подходящ за ролеви играчи отгоре надолу в стила на SNES игри като Chrono Trigger и Final Fantasy.
RPG Maker има свой собствен скриптов език, базиран на Ruby, но не е важно да направите игра. Можете да създадете всичко от диалог, битка, проучване и кадри, използвайки простия интерфейс, базиран на Windows. Проектиран е с мисъл за начинаещи, така че е идеален за развитие на начално ниво.
Но ако вашата идея е по-конкретна или сложна и не се корени в RPG, тогава може да искате да използвате нещо по-разнообразно и мощно като GameMaker. Въпреки че можете да направите много неща в RPG Maker, той, подобно на Adventure Game Studio, е най-подходящ за един тип проекти.
Истории за успех:
Въпреки че има визуален стил на RPG от ерата на SNES, тази красива и добре написана игра е предимно ръководена от истории. Той беше издаден с огромно признание на критиката и похвален за своята тъжна, засягаща история и музика. Той е достъпен в Steam и редовно е най-продаван, когато услугата има своите популярни сезонни продажби.
Това беше първата игра, създадена в RPG Maker, която беше пусната в търговската мрежа. Той има подземия, пъзели, много диалог и беше прегледан добре, когато беше пуснат през 2008 г. За разлика от Луната, тази игра се придържа към формата J-RPG, което ще улесни разработването.
05. Нереален комплект за разработка
Двигателят Unreal е използван в хиляди игри, вариращи от инди до масивни, големи бюджетни продукции. Това е достатъчно гъвкав инструмент, за да можете сами да направите модерна класика като BioShock с огромен екип или игра с малък мащаб. Но това е най-трудното за използване в нашия списък и ще ви е по-трудно да научите основите, отколкото с нещо като GameMaker или Unity.
Двигателят е чудесен за осветление, големи нива и физика, но ще ви трябва екип или поне партньор, за да извлечете най-доброто от него. Можете да направите малка игра с основна механика за 6-7 месеца, но ще трябва да разровите документацията и да научите кодиране, за да създадете усъвършенстван геймплей.
Unreal получава името си от поредицата игри на Epic Unreal, така че е фино настроен за FPS игри и стрелци от трето лице. Но е възможно да се направи почти всякакъв вид 3D игра в него. В целия интернет има уроци за UDK, както и някои публикувани книги. Ако преследвате развитието на игрите като сериозна кариера, това може да си струва да се научите в дългосрочен план.
Истории за успех:
Не е нужно да използвате UDK, за да се стремите фотореализъм . Смелият или прост стил на изкуство често е добър начин за независимия разработчик да заобиколи препятствието при създаването на много скъпи активи. Силните визуални ефекти на Antichamber са подкрепени с умни пъзели и са направени от един разработчик.
Видеоклиповете на тази детска площадка за физика бързо се разпространиха из YouTube и в крайна сметка тя стана най-продаваната игра в Steam, когато беше пусната. Разработчиците умишлено оставиха повечето грешки за комедийна стойност. Само не очаквайте точна симулация на това да си коза.
Думи: Анди Кели