13 основни приставки за Cinema 4D

Maxon’s Cinema 4D има жизнена и добре поддържана приставка екосистема, предоставяща всякакви разширения за приложението - от запълване на дупки в неговия набор от инструменти до рационализиране на работния процес. Един от най-добрият софтуер за 3D моделиране пакети, начинът, по който е структурирана Cinema 4D, означава, че тези плъгини не само са добре интегрирани в приложението (често понякога безпроблемно), но и всички играят добре заедно.
Така че можете да намерите 4D уроци за Cinema които смесват модификатори и ефекти на трети страни с естествени инструменти, използват Turbulence FD, за да конвектират X-частици и след това ги визуализират с шейдъра за коса, разбиват мрежи с нитробласт и след това ги анимират със Signal ... комбинациите са безкрайно креативни.
В тази функция сме събрали няколко от любимите ни плъгини (макар и не всички по никакъв начин!). Тук има по нещо за всеки.
01. Трипоген
- Цена: $ 29,99
От време на време намирате плъгин, който не предлага средства за конкретна цел, но въпреки това ви вдъхновява да проучите допълнително. Трипоген е един такъв плъгин. Това е приставка за генератор, която ви позволява да вземете прост обект и да създадете нещо, което съчетава най-доброто от математически базирани процеси с произволната и органична природа на по-игривата страна на 3D.
Това е малко нишов продукт, но Trypogen насърчава игривите експерименти и всъщност може да даде красиви, макар и неочаквани резултати за много малко време. Комбинирайте това със съвместимостта му с MoGraph и ще имате много полезен инструмент за малко разходи.
02. X-частици
- Цена: £ 590
Това е невероятно частица и система VFX има множество полезни функции. Можете например да създадете стимулации за плат, дим, огън и течности и той се интегрира безпроблемно в Cinema 4D. Ако можете да използвате C4D, можете да използвате X-Particles.
03. ТурбулентностFD
Турбулентност FD е базирана на воксел система за симулация на флуидна динамика за създаване на огън и дим. TFD се използва във филми, телевизионни предавания и промоции на видеоигри и трябва само да използвате приставката и да видите крайните резултати, за да се съгласите, че е доста специален.
04. Light Kit Pro 3.0
- Цена: $ 249 / 190 паунда
Последната актуализация на Light Kit Pro осигурява цялостно и напълно персонализирано решение за осветление - предоставя разнообразие от реалистични светлини, панели и меки кутии, с които наистина да усъвършенствате осветлението си. Той е лесен за използване, включва 120 студийни подаръка и има вградена поддръжка за рендери Octane, Arnold и Redshift.
05. Нитробласт
- Цена: 65 евро
Lazaros, известен още като „NitroMan“, е създал много полезни приставки, но Нитробласт е може би най-добрият му. Този страхотен малък инструмент автоматично разбива предмети и ви позволява да ги раздухвате, използвайки динамиката на C4D.
06. Скрол Roll Deformer
- Цена: $ 18.75 / £ 12.90
Scroll Roll Deformer е създаден, за да помогне за създаването на подвижна хартия и подобни на килими ефекти, казва Даниел Фицджералд, разработчик в Curious Animal, но открива, че това е и забавен начин за създаване на покълващи анимации. Scroll Roll също се оказа идеален за отглеждане на покълнали предмети и отглеждане на пера.
Чрез мащабиране на тези обекти от нищото, докато се развиват, той успя да ги прехвърли плавно, но по много по-интересен начин от обикновен мащаб.
07. Деформатор за разтягане на движението
- Цена: $ 36 / £ 25
Вторият запис от Curious Animal, известен още като разработчик Даниел Фицджералд, е Motion Stretch Deformer. Когато се прилага към мрежа, Motion Stretch Deformer - както се досещате - разтяга геометрията според движението си, създавайки неща като следи от движение.
08. Сигнал
- Цена: 129 долара
Сигнал е приставка GSG, която има за цел да автоматизира процеса на анимация. Прилага се като таг към обект или деформер и просто плъзгате всяка анимационна стойност в него (включително цветове). След това е въпрос на задаване на някои стойности и оставяне на Signal да свърши своето, генерирайки случайни, базирани на шума анимации и безпроблемни цикли.
09. SplinePatch 3.0
- Цена: 81,41 долара / 74,79 евро
Както подсказва името му, SplinePatch 3.0 принася сплайн корекция до C4D, което ви позволява да създавате гладки, извити повърхности от пресичащи се сплайни. Това е идеално за създаване на сложни форми, които остават за редактиране и анимация, като автомобили, дрехи, герои, опаковки или други заплетени форми.
10. Горски
- Цена: £ 287
Горски е процедурен плъгин за създаване на растителност, който създава безкрайно разнообразие от трева, дървета и растения и който също се предлага с генератор на скали и разсейваща функция, наречен Multicloner. Последната му актуализация също се интегрира с вариационния шейдър на C4D, така че можете да оцветявате листата си произволно.
11. Преобразуване
- Цена: 199 долара
GSG Трансформирайте е чист плъгин за генериране на анимация без необходимост от ключови кадри. Той осигурява набор от над 65 предварителни настройки за различни анимационни последователности, които след това могат да бъдат променени, за да отговарят. Той работи добре върху текст, клонинг масиви или фрактурирани обекти, направени с помощта на Nitroblast.
12. Разгъване
- Цена: 24,99 евро
Този инструмент от Сезар Вонк разгъва обект като ленти от свързани полигони, като белене на банан. Това е много готин ефект с много опции за промяна на начина, по който се разгръща и изчезва. Vonc обаче обяснява, че не можете лесно да кеширате ефекта, тъй като Unfolder променя броя на точките и многоъгълниците по подразбиране, а кешът на PLA трябва да бъдат еднакви.
13. Карта на разликите
Картата на разликите е удобен плъгин, който ви позволява да наслагвате ефекти върху
в началото на вашата деформация, като създадете карта на върха, описваща ефекта на деформатора върху всяка точка във вашия модел. Така че, ако използвате Impact deformer за създаване на вълнички, можете да използвате раздела Карта на разликите, за да създадете карта на върхове, която препращате в материал, за да придадете на тези вълни различен цвят на останалата част от обекта.
Тази статия първоначално е публикувана в Списание 3D World , и оттогава е актуализиран. Абонирайте се за 3D World тук .
Прочетете още: